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Bug De Agilidad

Lun Mar 09, 2009 3:27 pm por Sempai

BUGS DE AGILIDAD DEL Dark Wizard -> Soul Master -> Grand Master

Todos sabemos que al alcanzar cierto cantidad de agilidad, algunos poderes dejan de visualizarse o peor aun, dejan de funcionar, este sera el caso de : Evil Spirit, Decay, Ice Storm, Flame, Blast... etc.
A continuacion, una breve lista de informacion donde podemos la puntuacion de Agilidad que pueden tener para que sus SMs funcionen al 100%.


EVIL SPIRIT

0 ~ 8135 puntos de agilidad : Funciona 100%
8135 ~ 8200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
8200 ~ 9800 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
9800 ~ 10600 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
10600 ~ 10700 puntos de agilidad : Funciona 100%
10700 ~ 13200 puntos de agilidad : Funciona 100%
13200 ~ 15600 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
15600 ~ 23100 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
23100 ~ 23200 puntos de agilidad : Funciona 100%
23200 ~ 28170 puntos de agilidad : Funciona 100%
28170 ~ 28180 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
28180 ~ 33000 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
33000 ~ 65000 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit


INFERNO

0 ~ 61700 puntos de agilidad : Sale normal
61700 ~ 65000 puntos de agilidad : Se pierde definitivamente

NOVA

(Se puede usar cuando no salga ni Evil Spirit ni Inferno)

0 ~ 65000 : Sale normal

ICE STORM y DECAY:

(Son los mas utiles del SM de alto nivel)

0 ~ 65000 : Funciona 100%, con la difenrecia que a veces no se ve el efecto visual y a veces si


BUG DE AGILIDAD DEL Dark Knight -> Blade Knight -> Blade Master

Diran, el BK no tiene bugs de agilidad, pero si los tiene, no son molestos como los del SM pero si los tiene.

TWISTING SLASH

0 ~ 47040 puntos de agilidad : Sale normal
47040 ~ 65000 puntos de agilidad : No se ve el arma dando vueltas, pero el skill funciona

BUG DE AGILIDAD DE LA Fairy Elf -> Muse Elf -> High Elf
MULTI SHOT / TRIPLE SHOT (O como les guste)

Para mis bellas amigas las elf.

0 ~ 23200 puntos de agilidad : Funciona 100%
23200 ~ 25250 puntos de agilidad : No salen las flechas
25250 ~ 37750 puntos de agilidad : Funciona 100%
37750 ~ 56500 puntos de agilidad : No salen las flechas
56500 ~ 65000 puntos de agilidad : Un largo trecho pero vuelve a funcionar 100%


BUGS DE AGILIDAD DEL Magic Gladiator -> Duel Master

EVIL SPIRIT

0 ~ 11200 puntos de agilidad : Funciona 100%
11200 ~ 12880 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
12880 ~ 16200 puntos de agilidad : Funciona 100%
16200 ~ 19440 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
19440 ~ 21200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
21200 ~ 26200 puntos de agilidad : Funciona 100%
26200 ~ 31100 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir
31100 ~ 46200 puntos de agilidad : No sale el Evil Spirit
46200 ~ 56200 puntos de agilidad : Funciona 100%
56200 ~ 65535 puntos de agilidad : Evil Spirit con Uniria/Dinorant/Fenrir

TWISTING SLASH

0 ~ 47180 puntos de agilidad : Sale normal
47180 ~ 65000 puntos de agilidad : No se ve el arma dando vueltas, pero el skill funciona 100%

INFERNO

(No se pierde nunca )

0 ~ 65000 puntos de agilidad : Sale normal

SKILL DE RUNE

0 ~ 65000 puntos de agilidad : Funciona 100%, con la diferencia que a veces no se ve el efecto visual y a veces si

FIRE SLASH

0 ~ 65000 puntos de agilidad : Funciona 100%, con la difenrecia que a veces no se ve el efecto visual y a veces si


NOTA

- Los puntos de agilidad son aproximados, Ojo con los items con la opcion
INCREASE ATTACKING (WIZARDRY)SPEED+7 que te aumentan la Velocidad de Ataque y afecta minimamente a los valores de la "tabla".

- Tipo de esos items:
- Pendants
- Armas
- Gloves -con la opcion ya mencionada- tanto items exe como normales.


Espero que les sirva de algo esta guia!! afro
Me falto el Dark Lord/Lord Emperor pero al rato lo coloco Very Happy

Comentarios: 1

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